<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cstom.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Все о КС</title>
		<link>https://cstom.mybb.ru/</link>
		<description>Все о КС</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2009 20:11:42 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Подрывник</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь о обратной стороне подрывного дела - о разминировании. Тут надо просто придерживаться нескольких правил. &lt;br /&gt;Первое: defuse kit это всего лишь несколько лишних клавиш в начале раунда и минус 250 денег, зато ОГРОМНЫЙ прирост к скорости разминирования. Цена и полезность несопоставимы; хорошо, если хотя бы треть вашей команды имеют при себе сей девайс. &lt;br /&gt;Второе: первый разминирует бомбу - второй зачищает кемперов. Опытные игроки не сговариваясь действуют именно таким образом. Если вы оказались вторым - не скачите, как некоторые придурки, вокруг сапера («дай мне тоже поковыряться, ну пожалуйста-а-а»), а лучше обеспечьте безопасность товарища. &lt;br /&gt;Третье: знайте нычки. Дополнение 1 и для вас тоже. &lt;br /&gt;Совет. Увидя бомбу и никого вокруг, да еще когда нет времени проверять ящики, лучше сделайте так: начав разминирование, тут же отмените его и оглянитесь вокруг. На «щелк-щелк» должны повылезать кемперы. Если же никто не вылез, то смело разминируйте. &lt;br /&gt;Еще: можно не напрягаться, пытаясь запрыгнуть на ящик с бомбой для разминирования. Достаточно встать вплотную к ящику, и, смотря на бомбу, начать ее обезвреживание. &lt;br /&gt;Далее: не слишком уж бойтесь бомбы - во многих случаях сапер успевает буквально за секунду до взрыва, когда все террористы уже убежали, спасая свои шкуры. &lt;br /&gt;Про штурм: самое хреновое, когда вам приходится штурмовать бомбплейс. Если бы была толковая команда, то вы должны были разделиться и атаковать одновременно с нескольких направлений, предварительно закидав терроров гранатами. Однако будем исходить из того, что ваши тиммейты - сборище двуногих дополнений к автоматам. Пусть они ломятся вперед, отвлекая сопротивление на себя. Вы же под шумок можете сделать многое, вплоть до разминирования бомбы за спинами отстреливающихся терроров. &lt;br /&gt;Да, кстати, если вам в спину дышит чел с defuse kit-ом, то не стоит корчить из себя героя и кидаться грудью на бомбу (особенно, если таймер уже пикает вовсю), пустите лучше вперед страждущего сапера. Стоит ли говорить, что если вперед вас лезет придурок, который пытается разминировать и явно не успевает, в то время как у вас есть кусачки, то вы имеете полное моральное право застрелить идиота и закончить его работу. &lt;br /&gt;Вообще-то есть еще один грязный трюк. Дело в том, что на большинстве de_ карт контрам ближе бежать до бомбплейса. Поэтому есть реальный шанс успеть запрятаться так, чтоб не нашли враги. Вскоре прибегут терроры, уже потрепанные огоньком по дороге, и смотрящие больше на двери, чем себе за спину. А за дверями уже толпятся ваши товарищи. Главное - не ждать, пока вас найдет террорская команда зачистки, а быстро и неожиданно ударить в спину, пока подрывники заняты другим. Да, это грязное кемперство. Но уже на второй-третий раз террористы, если они не клинические идиоты, начинают особенно тщательно проверять кемперские нычки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sten)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:11:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборона</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;А теперь несколько советов по обороне. &lt;br /&gt;Если вы держите пассивную оборону, охраняя бомбплейс, не обязательно высовываться, рискуя схлопотать пулю на свою дурную голову, можно положиться на слух: как только услышите характерный звук установки/разминирования бомбы, вылазьте противнику в тыл и расстреливайте его. Аналогично с заложниками. Вопли заложников “let’s get out of here” и «ok, let’s go!» слышны даже через стенку. Звук - ваш друг. &lt;br /&gt;Старайтесь охранять проходы из неожиданных мест. Зачастую даже создатели карт не предполагали, что особо пытливые игроки смогут забраться в некоторые с виду недоступные места. Особенно эффективными могут быть засидки в местах, куда игроки не смотрят - сверху, например. Места, куда забраться можно только с помощью напарника, предоставляют преимущество для обороняющихся. &lt;br /&gt;Помните о команде - если идет перестрелка и у вас есть подозрение, что это главный прорыв, то лучше подсобите соратникам, а то останетесь один против толпы озверевших противников. &lt;br /&gt;Когда охраняете бомбу, помните, что не обязательно уничтожать все и вся. Для победы достаточно продержаться 45 секунд. Поэтому ведите заградительный огонь, навязывайте противнику оборонительную тактику, пугайте его гранатами и прочим, но сами не давайте себя подстрелить. Продержавшись секунд 35, задачу можно считать выполненной. Кстати, врагов, бегущих от вот-вот готовой взорваться бомбы, легко и приятно расстреливать в спины. &lt;br /&gt;Помните о тылах: подкравшийся сзади противник может пустить под откос всю вашу оборону. &lt;br /&gt;Если в обороне присутствует снайпер, то он не должен быть один - не забудьте прикрытие, которое будет защищать снайпера от неожиданностей. &lt;br /&gt;Темнота - друг молодежи :). Засады в темноте хороши тем, что до поры до времени противник вас не видит, если не смотрит прямо на вас. Главное - не поторопиться и начать стрелять его тогда, когда он уже не успевает убежать. &lt;br /&gt;Если противник ушел живым из засады, то лучше сменить рубежи обороны - его «последователи» уже будут готовы к тому, что бы «держите» этот участок. &lt;br /&gt;Аналогично - лучше не обороняться всей командой. Такая тактика становится известна уже с первого раунда и на следующем вас ждет бойня. Несколько гранат заставят любую оборону поредеть. &lt;br /&gt;И последнее: любая, даже очень хорошо спланированная оборона, не может держаться долго. Может, вы и выиграете два-три-пять раундов, однако потом нужно будет резко менять тактику.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sten)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:07:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здесь находитса инфа об оплате услуг [покупка ICQ номера]</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы захотели купить ICQ номер нашли понравившеися и приняли решение купить вам сюда&lt;br /&gt;Итак ICQ номер стоит от 10 до 40 грн [в зависимости как он запоминаетса если чем легче тем дороже]\&lt;br /&gt;В ответе вы пишете :1.номер и цена ICQ&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.Ваш номер ICQ\&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.Ваш ник на форуме/сервере&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Выполнив все указания мы обязательно с вами свяжемся&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 20:28:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здесь можна преобрести место на форуме</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Продаются разделы на сайте для людей которые хотят организовать свою профессиональную команду для игры в кс или тем у кого уже есть команда и они хотят пополнить свои ряды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел на сайте продается в виде 6 подпунктов (ссылок), по которым люди могут заходить в ваши разделы и читать например ваши требования на вступление в команду, + предоставляются полные права для управления разделом (вы получаете должность главного модератора всего сайта, а также своего раздела) + 1 из 6-ти разделов можно поставить под пароль, тем самым дать доступ только для своей команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость раздела стоит 3 $ в месяц или 30 гривен в месяц или 130 российских рублей в месяц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример можно посмотреть на главной странице сайта &lt;a href=&quot;http://amx-cs.at.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amx-cs.at.ua&lt;/a&gt;, 1 раздел уже был куплен командой U K R 5 чуть выше раздела PLUGINS.&lt;br /&gt;Заявки на аренду можете оставлять ниже или написать в аську 215-254-215&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 19:49:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>давите узнаем</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;давите узнаем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:34:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продажа ICQ номеров</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Продажа готовых легкозапоминающихся ICQ номеров-ети номера не ворованые а мною загеристрированые для того чтоб купить номер напишыте в ответе какои хотите из ниже поданых номеров купить.свое ICQ если нет то скаип и мы свяжемся с вами&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 14:58:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IP самых лутшых серверов</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Rivne-Cs-Game-Potal Server IP 77.120.88.25:27015 Лучшый сервер города Ровно&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Рекомендовано админами&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 20:21:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IP непровереных галимых серверов</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут написаны IP галимых и тупых серверов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 20:15:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для людей желающих создать команду</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Люди кто хочет создать команду и не знают где взять людей пишыте в&amp;#160; ICQ админу-557347549&amp;#160; &amp;#160; естественно ета услуга не бесплатна&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 19:54:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для продвинутых команд</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем командам которые хотят набрать игроков обращатса к админу в ICQ-557347549 потому что реклама не бесплатная&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 19:38:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на Aktive^pro клан</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила вступления в команду:&lt;br /&gt;1. Регистрация на сайте.&lt;br /&gt;2. Пишите тут анкету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Не выполнение одного из пунктов, приведет к отказу на вступление в команду!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анкета:&lt;br /&gt;1. Ваше имя и Ваш никнейм&lt;br /&gt;2. Место жительства&lt;br /&gt;3. Ваш возраст&lt;br /&gt;4. Как часто Вы играете в Counter Strike&lt;br /&gt;5. Сколько лет играете в КС 1.6&lt;br /&gt;6. Пинг на сервере&lt;br /&gt;7. ICQ /E-Mail/SKYPE&lt;br /&gt;8. Как вы узнали про нас?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.............................................................Устав команды Aktive^pro................................................................&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Устав&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Настоящий Устав является официальным документом команды Aktive^pro&lt;br /&gt;2. Только глава команды может изменять этот документ.&lt;br /&gt;3. Каждый член команды обязан ознакомиться с Уставом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Обязанности&lt;br /&gt;1. После принятия в команду в оффициальных играх иметь ник в форме: НИК пробел Aktive^pro&lt;br /&gt;2. Появляться в интернете не менее 4ех раз в неделю.&lt;br /&gt;3. Играть в CS не менее 4-ёх раз в неделю, как минимум по 2 часа.&lt;br /&gt;4. Регулярно посещать сайт cstom.mybb.ru .&lt;br /&gt;5. Выполнять указания главы команды.&lt;br /&gt;6. Являться на CW (при отсутствии заранее отписаться в форуме).&lt;br /&gt;7. Являться на тренировки команды (обязательно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Запрещается&lt;br /&gt;1. Состоять одновременно в другой команде CS.&lt;br /&gt;2. Оскорблять кого-либо в игре.&lt;br /&gt;3. Пользоваться нецензурной лексикой на сайте cstom.mybb.ru.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Обязанности тимлидера&lt;br /&gt;1. Руководить командой.&lt;br /&gt;2. Решать внутрикомандные проблемы и конфликты.&lt;br /&gt;3. Принимать в команду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Общие положения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Команда является объединением людей, связанных общими интересами CS и являющимися близкими друг другу по духу и убеждениям. Все члены команды безоговорочно руководствуются в своих действиях уставом команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Устав - это свод правил и положений регламентирующий как внутреннюю и внешнюю жизнь команды, так и взаимоотношения между отдельными членами команды . Соблюдение всеми членами команды устава позволяет своевременно и эффективно решать внутренние и внешние проблемы, возникающие перед командой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Члены команды обязаны соблюдать Правила и Нормы игры Counter-Strike, Устав команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Член команды вправе поступать, как сочтет нужным, если это не нарушает Правила Counter-Strike и не противоречит Уставу команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Член команды обязан вести себя корректно по отношению к другим игрокам сервера (запрещено использование читерских программ, ненормативной лексики, если это не допускается правилами игрового сервера).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. В случае возникновения проблем с администрацией сервера или представителями других команд , которые член команды не может разрешить собственными силами, он обязан незамедлительно сообщить об этом тимлидеру, а он в свою очередь обязан оказать содействие в решении этой проблемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Все внутренние проблемы команды решаются только внутри команды, и ни при каких обстоятельствах не подлежат выносу на общественное обсуждение в сообществе Counter-Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Член команды обязан вести активную внутрикомандную жизнь, посещать форум amx-cs.at.ua и быть в курсе внутренней жизни команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. При необходимости отсутствия во внутреней жизни команды свыше 15 (пятнадцати) дней, член команды обязан уведомить об этом Главу команды или его заместителя.&lt;br /&gt;8. Каждому члену команды строго запрещается:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Использование Cheats (читов.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) Находится в команде в корыстных целях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в) Оскорблять, употреблять нецензурную лексику по отношению к кому-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;г) Любим другим способом компроментировать команду в сообществе CS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;д) Обсуждать внутринние проблемы команда с кем либо еще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;е) Состоять одновременно в любой, другой, конкурирующей команде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Права члена команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Член команды имеет права позвать и получить помощь старшего члена команды , когда его незаконно банят, как либо иначе мешают вести киберспортивную жизнь (Но только в случае, если действительно ВЫ правы и вам действительно мешают, а не наоборот; в случае когда вы сами будете мешать кому то играть, и вы позовете на помощь старшего - вы получите выговор ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Находящийся on Line из старших физически / дипломатически может помочь .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В других случаях вам придется разбираться самому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) Проблемы в реальной жизни могут тоже разрешаться внутри команды. Любой член команды обязан поддержать своего товарища по команде, если это не противоречит нормам и законам Украины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в) Все члены команды могут любыми им доступными способами рекламировать сайт и бренд команды, а также игровое мастерство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВСЕ ИГРЫ КОМАНДЫ, ДОЛЖНЫ ПРОХОДИТЬ НА СЕРВЕРe Rivne-Cs-Game-Potal Server IP 77.120.88.25:27015,ПРИ УСЛОВИИ ЧТО ВКЛЮЧЕН СЕРВ АЙПИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 16:28:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Басни о CS</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Басня по поводу УЗИ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;с моралью&amp;quot; Да, было это так: Однажды лебедь, щука, рак... А, черт, достал уж тот навоз, Как лебедь раком щучил воз. Так вот однажды контер, мент и мусор Взять Мэншн штурмом поклялИсь И в это дело радостно впряглись. Так... раунд начался и ментовскОе рвенье Не вызвать не могло хоть с децл восхищенья: Ведь террористов трое всё ж, И их так просто не возьмешь. Но разве дух контрА изведал колебанья Менты без всякого к террорам состраданья Сжав крепкою рукой пистоля рукоять Рванулись мэншн штурмовать. И надо кОнтрам должное отдать, Вломившись в дом без всяких церемоний Они добились целых трех агоний В команде их врага: У одного прострелена нога (от этого ведь тоже умирают) Другой без мозга тихо засыпает, А третий фаршем стал. Он видимо давно уж жить устал И сам собой насел на нож ментовый Теперь же глаз его суровый Закрылся до поры. Но снова рвутся в бой контрЫ Ведь РАУНД ДВА, террОров снова трое, А в мусорских сердцах стремленье роковое И кто с FN, а кто с тугим винтом Менты опять на штурм рванулись в дом. Вот первый лихо выбил пяткой дверь. Но дан ему отпор теперь! И очередь из узика дана! Тут мент не понимая ни хрена Нажал курок. Когда ж обоймы вышел срок (Она хоть не мала, но все же 5.1 не догнала) Пытаться начал контер скрыться, Или хоть перезарядиться И даже в этом преуспел. Но тут террор с ИнгрАмом подоспел, Направил ствол он в голову. И что? И превратил всю фэйсу в решето!! Тепрерь же, думаю, читателя мы спросим Кто из друзей твоих дуршлаг на шее носит И мент не захотел его носить, А предпочел тихонечко почить Друзьям дерьмо оставив разгребать. Но этим кОнтрам и не привыкать. Они и в этот раз без лишних рассуждений Месить гамно пошли с великим наслажденьем. В каналке потихонечку плескаясь В тепле и запахе пересидеть пытаясь Боялись мусора покинуть теплый рай: Вдруг кемпер их там ждет или другой бабай. Но время тикает – пора гамно покинуть. И тут, чтобы бесславнейше не сгинуть, Менты рванули вверх. Тут даже ламер не сдержал бы смех: Представьте этакий пейзаж (Нет, это, право, полный ералаш) Ведь, в самом деле, мусор каждый, Обуянный неведомою жаждой, Из люка выпрыгнув, стрелял. И каждый этот мент летящий Стреляющий и чуть смердящий. РАЗБРЫЗГИВАЕТ КАЛ! Когда снаружи их никто не втретил, Один из мусоров на этаже втором движение заметил И быстро вверх полез, Большой шотган держа наперевес Террор же наверху с узишкой не дремал. И чуя запах тот, что контр издавал К окну он резво подбежал И на курок нажал… Раздался крик, башки не стало, Остался только запах кала. (Погиб, вы догадались,мент) Гамно же, ставши как цемент, Увековечило беднягу, ЯвИвшего свою отвагу. И сим нерукотворным Аполлоном Украсили бассейн, что перед домом. Хотя он был одет, а Аполлон, Известно, всем, был голым, как гон…(простите, кондом). Ну, чтобы вас вконец не утомлять, Решил я о последнем рассказать. Последний мусор был из самых смелых. Он пробежал, проныкавшись умело Сквозь задний двор и в черный ход зашел, Где свой конец безвременный нашел, Его убили так же как и друга: Террор с УЗИ, (нет, не террор – зверюга) Стреляя, громко кОнтра оглушил, А после ножиком распотрошил. Короче, каждый раунд той игры, Рулили… Неа, вовсе не контры. Терроры, если есть в руках ИнгрАм, Не пролетят КОНТРАМ. Мораль: Когда в товарищах согласье есть, То лучше все же по говну не лезть! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лукоморья: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лукоморья дуб зеленый; Златая цепь на дубе том: И днем и ночью Бот ученый Все ходит по цепи кругом; Идет направо - Кольтом судит, Налево - Глоком всех рулит. Там чудеса: там Кемпер бродит, И Рашер за кустом сидит; Там на неведомых дорожках Следы разбитых челюстей; И БМП на курьих ножках Стоит без окон без дверей; Там лифт Контрами переполнен; Там о заре прихлынут волны На брег песчаный и пустой, И 30 Ламеров прекрасных Чредой из волн выходят ясных, И их кладет Отец крутой; Там Читер наглый мимоходом Хедшотит грозного Контра; Там в облаках перед народом Через леса, через моря Игрок несется читеря; В темнице там заложник тужит, Но пулемет ему не служит: Заложник очень уж тупой, Не попадет он - он косой; Там Террорист над бомбой чахнет; Контровский дух… там Фрагом пахнет! И там я был, Контров мочил; У моря видел дуб зеленый; Под ним сидел, и Бот ученый Меня из Кольта положил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** &lt;br /&gt;Как-то ТерОром вбегаю на мост, (Помниться бомбу тяжелую нес), Там меня &amp;quot;Чмо с AWP&amp;quot; поджидал, Выстрел раздался – но я не упал. Быстро присев я пальнул из АК – Кемпер скончался. Мораль такова: Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. Разок промахнулся и сразу линяй!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:55:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клёвые стишки о Counter-Strike</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;контр-страйк это драйв нереальный &lt;br /&gt;контр-страйк это экшн банальный &lt;br /&gt;контр-страйк это ядерный удар &lt;br /&gt;контр-страйк целый мир он взорвал!!!!! ёу! &lt;br /&gt;Синее небо. Сухая жара. &lt;br /&gt;Всё продолжается эта игра &lt;br /&gt;Кучка терроров, горстка ментов &lt;br /&gt;Каждый к убийству за бабки готов &lt;br /&gt;К черту заложников. Бомбу забыть &lt;br /&gt;Нужно не выжить, нужно убить. &lt;br /&gt;Главное вовремя не растеряться &lt;br /&gt;Можно бояться, нужно бояться &lt;br /&gt;Пуля затылок террора найдет &lt;br /&gt;Каждому гаду настанет черёд &lt;br /&gt;Быстро, уверенно трачу зарплату &lt;br /&gt;На плечи броню, за пояс гранату, &lt;br /&gt;Винтовка в руках, в карман магазин. &lt;br /&gt;В стремленье убить все ментяры едины. &lt;br /&gt;Слева и справа сухие щелчки &lt;br /&gt;Вокруг закупаются контры-сочки &lt;br /&gt;Команда слаба и притом даже очень &lt;br /&gt;Опять не потянем . Обидно! А впрочем... &lt;br /&gt;Ещё один проигрышь. Все как один &lt;br /&gt;Поляжем на карте . И Terrorist Win!!! &lt;br /&gt;Жму на курок. Выстрел. Ещё! &lt;br /&gt;Резво бьется приклад в плечо. &lt;br /&gt;Пули буровят тело врага &lt;br /&gt;На рукоятке вспотела рука. &lt;br /&gt;Бандюга упал.Фраг засчитали. &lt;br /&gt;Врага только что Zipper&#039;ом звали &lt;br /&gt;Крик чисто , вперёд быстро.! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ошибка - мать учения! &lt;br /&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;кольтом&amp;quot; бежал, &lt;br /&gt;На правую кнопку привычно нажал. &lt;br /&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;br /&gt;У нового &amp;quot;кольта&amp;quot; оптики НЕТУ! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О важности прикрытия: &lt;br /&gt;Мальчик за сливами в садик полез, &lt;br /&gt;Сторож Евсей достает свой обрез. &lt;br /&gt;Выстрел раздался и сторож упал, &lt;br /&gt;Мальчика сзади отец прикрывал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О рульной игре: &lt;br /&gt;Косточки в ряд, &lt;br /&gt;Звездочки в ряд, &lt;br /&gt;Октябрята зашли &lt;br /&gt;В контр-страйк поиграть... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О машингане: &lt;br /&gt;Маленький мальчик нашел пять.один. &lt;br /&gt;&amp;quot;С этой фигнёю я не победим!&amp;quot; &lt;br /&gt;Долго над шуткой смеялся террор. &lt;br /&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нервы: &lt;br /&gt;Маленький мальчик по складу гулял. &lt;br /&gt;Себе М-16 гадёныш искал. &lt;br /&gt;Сзади услышал он тихо &amp;quot;Привет...&amp;quot; &lt;br /&gt;Глок - не последний в игре пистолет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик ползал в кишке &lt;br /&gt;Заряд с4 таскал он в мешке. &lt;br /&gt;Круто обломится гадкий террор. &lt;br /&gt;Мой Игл подпишет ему приговор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терроры - редиски: &lt;br /&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;узи&amp;quot; побежал. &lt;br /&gt;Засранца-террора увидел и кнопку нажал. &lt;br /&gt;У &amp;quot;узи&amp;quot; хреновый, огромный разброс... &lt;br /&gt;Пока не упрётся противнику в нос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оглядывайся назад: &lt;br /&gt;Маленький мальчик на крыше сидел. &lt;br /&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел. &lt;br /&gt;Так делать, опасно - понятно ежу! &lt;br /&gt;Не нужен глушак именному ножу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Держите меня трое. &lt;br /&gt;Маленький мальчик за ящик засел. &lt;br /&gt;Сныкаться, падла, он было хотел. &lt;br /&gt;Тихо упала на пол чека. &lt;br /&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думай в следующий раз: &lt;br /&gt;Маленький мальчик подходит к двери. &lt;br /&gt;Злые терроры засели внутри. &lt;br /&gt;Ствол автомата подвёл чувака. &lt;br /&gt;С той стороны сидел кампер с АК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не отвлекайся: &lt;br /&gt;Маленький мальчик припал к автомату. &lt;br /&gt;Но не заметил флэшову гранату. &lt;br /&gt;Поздно приятель глаза протирать. &lt;br /&gt;Спектатором тоже круто летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cs_assault: &lt;br /&gt;На «ассаульте» огромный ангар &lt;br /&gt;Террора Васю, щас хватит удар. &lt;br /&gt;Кoнтр SnIPeR нашел пулемет, &lt;br /&gt;Больше на складе никто не живет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust &lt;br /&gt;Где-то в пустыне отряд «октябрят», &lt;br /&gt;Терроры что-то взорвать норовят. &lt;br /&gt;Все б получилось, не нужен обрез &lt;br /&gt;Если б не кампер - злой АVS! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужна броня, нужна: &lt;br /&gt;Шустренький контрик в атаку пошел, &lt;br /&gt;Сзади террор с mp5 подошел, &lt;br /&gt;Выстрел раздался, в бошку попал, &lt;br /&gt;Броника не было, контер упал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shotgun - хорош: &lt;br /&gt;Маленький мальчик играл в терористов. &lt;br /&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро. &lt;br /&gt;Рваные клочья загадили стену. &lt;br /&gt;Никто не придумал шотгану замену! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про смелых: &lt;br /&gt;Маленький мальчик пошел за ментов. &lt;br /&gt;За хостаджей в пламя и в воду готов. &lt;br /&gt;Не вывести пленных на голой отваге. &lt;br /&gt;Чувак был зачислен в почётные фраги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик полз по трубе. &lt;br /&gt;Винтарь и фонарик имел при себе. &lt;br /&gt;Выстрел лазутчика остановил. &lt;br /&gt;Кто-то себе найт-гаглы купил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про читера: &lt;br /&gt;Маленький читер по кличке [ЗВЕРЬ]Nik &lt;br /&gt;С пингом под 300 играть он привык. &lt;br /&gt;Слабенькой &amp;quot;трешкой&amp;quot; он косит народ, &lt;br /&gt;Словно капусту, [censored] рот! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_night &lt;br /&gt;Храбрый террор бродит в &amp;quot;ночи&amp;quot; , &lt;br /&gt;Слышно только как сердце стучит. &lt;br /&gt;Стук тот услышал трусливый спецназ, &lt;br /&gt;[censored] сквозь стенку - и стук тот угас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про фрэндлифая: &lt;br /&gt;Маленький мальчик в клубе играл, &lt;br /&gt;Своих он безбожно на старте килял. &lt;br /&gt;Пиплы терпели парнишу недолгa, &lt;br /&gt;Эх, хороша в реале двустволка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не западайте слишком: &lt;br /&gt;Геймер один крезанулся на страйке, &lt;br /&gt;В бар раз зашел в фирменной майке. &lt;br /&gt;В баре гуляла рота ОМОНа.... &lt;br /&gt;Кровь очень долго смывали с бетона &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про хитрого контра: &lt;br /&gt;Мощный прицел, за спиной вертолет &lt;br /&gt;Хитрый наемник VIPа пасет. &lt;br /&gt;Один «мусорок», мля, подкрался не быстро &lt;br /&gt;В голову выстрел и нет террориста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В КС доверять не надо: &lt;br /&gt;Маленький мальчик подходит к двери &lt;br /&gt;Куча терроров засела внутри. &lt;br /&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя, &lt;br /&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust (part 2): &lt;br /&gt;Гордый наш спецназ летит, &lt;br /&gt;Ветер в *опе лишь свистит, &lt;br /&gt;Опять рванул в де_дасте склад. &lt;br /&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД????????? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частушка: &lt;br /&gt;Как выходит наш спецназ , &lt;br /&gt;Бить терорам в правый глаз, &lt;br /&gt;Так на каждом переулке - &lt;br /&gt;Трупы, Sig`и и окурки! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бедный ВИП: &lt;br /&gt;Куча ментов и всего один VIP &lt;br /&gt;Орали «В атаку!», аж голос охрип. &lt;br /&gt;Плыли по речке, наивные, блин &lt;br /&gt;Осталась кровища и галстук один. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про нашего калаша: &lt;br /&gt;Хорошая штука - русский АКа , &lt;br /&gt;ОМОНа снимает издалека. &lt;br /&gt;А коль не умеешь стрелять, ты, балбес, &lt;br /&gt;То выруби Нет и сотри свой КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про тёщу: &lt;br /&gt;Я тещу родную за комп посадил, &lt;br /&gt;В КС худо-бедно играть научил... &lt;br /&gt;Но в панике теща оставила дом &lt;br /&gt;Когда я на кухне хлеб резал ножом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про снайпера: &lt;br /&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП , &lt;br /&gt;&amp;#9632;опа террора мелькнула в окне. &lt;br /&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк - &lt;br /&gt;Бронированный Huggies ему не помог! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про подберушку: &lt;br /&gt;Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел, &lt;br /&gt;Бесстрашно один он в атаку пошол, &lt;br /&gt;Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор, &lt;br /&gt;Калаш с пустым рожком он нашел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про кампера: &lt;br /&gt;Маленький мальчик дома играл, &lt;br /&gt;Камперством жутким всех он достал, &lt;br /&gt;То на &amp;quot;сиедже&amp;quot; в пещере пасется, &lt;br /&gt;То на &amp;quot;милиции&amp;quot; в щелку забьется... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про СНАЙПЕРов: &lt;br /&gt;Тундра. VIP ноет. Везде снайпера. &lt;br /&gt;Это не жизнь — это только игра... &lt;br /&gt;Снайперы - кОсят! Стреляют своих. &lt;br /&gt;Да... awp — это пушка слепых... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квакеры. Бывшие квакеры: &lt;br /&gt;Маленьки мальчик фраги считал, &lt;br /&gt;&amp;quot;Здесь вам КС, а не &amp;quot;Квака&amp;quot;!&amp;quot; - орал &lt;br /&gt;Вставили в задницу быстро обрез - &lt;br /&gt;Квакеры круто играют в КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таких не берут в косманавты: &lt;br /&gt;Маленький мальчик в дырку полез, &lt;br /&gt;Первый раз играл он в КС. &lt;br /&gt;С месяц искали беднягу по шахтам, &lt;br /&gt;Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:50:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать отцом cs[очень смешно]</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9632;В сети порядка 2000 разных серверов с Counter-StrikeTM. На них разные правила смены карты, и временные ограничения. Но вы должны играть ТОЛЬКО на серверах, где стоит карта de_dust 24 часа в сутки. Остальные карты убогие и понижают скилл. Если вы не смогли найти такого сервера, то сделайте бинд &amp;quot;vote 7!! de_dust!!&amp;quot; и жмите клавишу до тех пор, пока эти недоноски не поймут, что de_dust - самая лучшая карта всех времен и народов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Выбирайте сервер с самым большим пингом - ведь чем больше, тем лучше. Как только вы нажали на сервер в меню игры - вы начинаете коннектиться. Этот процесс займет несколько часов и процент успеха будет равен менее 1%. Но не бойтесь, все придурочные сообщения, которые возникают у вас в консоли, пишутся для того, чтобы пригласить вас в игру. Такие как: &amp;quot;WSAENOTSTOCK!&amp;quot;,&amp;quot;Error: CD Key is in use!&amp;quot; и &amp;quot;MWAHAHAHA I&amp;quot;m not letting you join this server simply to antogonize you;&amp;quot; (&amp;quot;ХААХАХА! Я не пущу тебя на этот сервер просто чтобы поиздеваться над тобой&amp;quot; прим. переводчика) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Убедитесь, что вы заходите за ту команду, которая выигрывает. Если вы не можете это определить - просто зайдите за тех, у кого больше народу. Объективно, та команда у которой больше людей должна выигрывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Когда настраиваете графику - убедитесь что вы поставили самое высокое разрешение на которое способен ваш монитор и видео карта. Так вы сможете запустить Counter-StrikeTM с разрешением 4352 х 5802! И не упоминайте никому тот факт, что у вас на мониторе слайд-шоу, потому что вы тогда не будете таким &amp;quot;папой&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Придумайте себе круто звучащее имя. Ну что-то типа: &amp;quot;Bcex_noPBy&amp;quot;, &amp;quot;Mera_nAnCKuu_KuJIJIeP&amp;quot; или &amp;quot;LLIAMuJIb_6ACAEB&amp;quot;. Также неплохо придумать оригинальное название клана перед именем. Название должно быть не меньше двадцати символов в длинну, включая название клана, ваш ранг в клане, название любимого пива вашего капитана и номер телефона вашего любимого провайдера. После того как вы все придумали, все должно выглядеть примерно так: ЋЋ--{{{MLK-ra-2_29-KJIuHCKOE_3OJIoToe_9955556}}}--ЋЋ и после должно стоять ваше имя. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Если вы рисуете иконку - она ОБЯЗАНА быть картинкой огромной голой женщины. Для того чтобы все смогли рассмотреть ее - сделайте разрешение рисунка больше чем 12758х7482 пикселя. И не будет из-за этого никого лагать, не обращайте внимание на то, что все эти тупые ламеры в игре вам говорят. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;После выбора команды, обозначьте свое присутствие мессагами типа &amp;quot;Yo! Yo! Yo! OTcOcuTE y MeH9I!&amp;quot; Это вызовет уважение и понимание других игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРА: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;В начале каждой карты вам будут даны инструкции и наставления, такие как: спасти заложников, разминировать бомбу или сопровождать VIP-a. Забейте! 99% игр в CS превращаются в большой deathmatch. Если же вы оказались VIP-ом, не утруждайте себя, играя за него. Это низший класс, и очков вы не наберете. Напишите kill в консоле, команда будет благодарна вам за это, потому что as карты не пользуются успехом у настоящих отцов КС. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Вы должны выяснить, включен ли friendly fire. Не торопитесь спросить кого-нибудь, он не должен знать, что вы новичок, просто пальните в него (можно даже в голову). Если он потеряет здоровье или умрет, значит FF включен. Не обращайте внимания на его высказывания в ваш адрес - он сам виноват, что попал на линию огня! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Убедитесь что вы купили световые гранаты и используйте их в самом начале, на респауне. Они ослепят всю вашу команду, все будут так смешно передвигаться каждый раз, когда вы это сделаете! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;После того как вы закупились оружием так, что вас хватит на то, чтобы перебить всю Мексику, переключитесь на нож. С ним вы бежите гораздо быстрее чем с пулеметом. Это одно из множества реалистичных фишек, которые делают CS таким популярным и интересным. Ведь когда вызывают команду SWAT - они все бегут именно с ножами в руках. Сами можете убедиться! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Если вся ваша команда движется в одном направлении - идите в противоположную. Никто из них не заработает фрагов, если они будут все вместе. Есть только один способ заработать кучу фрагов и повысить свой статус - воевать в одиночку. Естественно вы всех зарулите, ведь вы ПАПА! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Если вы не хотите чтобы в вас всадили много пуль одновременно - прыгайте как обпившаяся кофе кенгуру. Прыжки это тоже тактика, которая используется настоящими профессионалами из отделов по борьбе с терроризмом. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Используйте радио-команды, чем чаще и больше, тем лучше. В начале раунда крикните не меньше пяти раз &amp;quot;прикрой меня!&amp;quot;. Все поймут, что вы - самый ценный и опытный игрок - вас нельзя терять. Они будут делать только то, что вы скажете, вы ведь отец, и вам нельзя перечить! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Для общения с членами команды необходимо порядка двухсот скриптов (если не больше). Вас сразу зауважают в команде, если все время будут знать где вы и что вы делаете. Самый лучший скрипт выглядит примерно так: &amp;quot;Я перезаряжаюсь!!!&amp;quot; или &amp;quot;Я включил оптический прицел!!!&amp;quot; Эти скрипты хороши тем, что команда поймет вас наверняка, и сам ход игры будет зависеть от ваших действий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕСЛИ ВЫ УМЕРЛИ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Объясните всем, кто будет слушать, что человек который вас убил совершенно точно читер, т.к. он слишком точно стреляет, незаметен и выскакивает внезапно, а вы так не умеете. С тех пор как вы самый лучший игрок в CS на планете, все кто лучше вас - скорее всего используют читы. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;Разговаривайте с теми кто умер. Обвините свою команду в том, что не следовали вашим командам, даже если вы их не давали. Придумайте отмазку почему вы умерли получше.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:38:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НОВОСТИ ИЗ МИРА СS</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;В «СS 1.6 Beta» убрали FLASHBUG____&#039; &lt;br /&gt;Сегодня на официальном форуме бета-версии «CS 1.6» , появилось сообщение о том, что «FLASHBUG» на карте de_nuke был исправлен.В последнее время, «Valve» активно исправляет баги в «CS 1.6» . Сегодня один из разработчиков компании, прочтя специальный форум с жалобами игроков, исправил «FLASHBUG» . Один из посетителей форума детально расписал, как делается баг и предоставил видео. Программист компании потратил всего 10 минут на обдумывание и после этого исправил баг на одной карте. Данное исправление уже внесено в бета-версию «CS 1.6» , которая станет официальной версией «WCG 2009» . Дата выхода полностью «безбагового CS» еще не известна.В своё время именно этот баг послужил причиной споров и разбирательств на многих крупных чемпионатах по CS. Ранее организации проводящие чемпионаты неоднократно призывали разработчиков сделать исправления, однако компания «Valve» продолжала упорно игнорировать поклонников игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;____Запрет____ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Бразилии &amp;lt; с &amp;gt; четверга 18 января введен запрет на компьютерные игры Counter-Strike и Everquest, так как они провоцируют насилие и &amp;quot;вредят здоровью потребителей&amp;quot;, сообщает AFP. Эти игры должны быть удалены со всех компьютеров, на которые они были установлены, в ином случае их владельцу придется выплачивать ежедневный штраф в размере трех тысяч долларов США, пишет сайт Gotfrag.com. Запрет на эти игры был утвержден Федеральным судом Бразилии еще в октябре 2007 года, но его введение было отложено. По словам судьи Карлоша Альберту Симоеша, Counter-Strike и Everquest провоцируют &amp;quot;нарушение общественного порядка и представляют собой угрозу для демократического государства, закона и общественной безопасности&amp;quot;. По данным сайта Gotfrag.com, федеральное агентство по защите прав потребителей &amp;quot;Прокон&amp;quot; начало арест всех копий этих игр в штате Гояс, а также разослало предупредительные сообщения по компьютерным клубам штата. По словам владельца одного из них, его клуб понесет большие финансовые потери, так как все установленные версии игр – лицензионные, а Counter-Strike – самая популярная игра в любом компьютерном клубе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;____Программа Match Analyzer____ &lt;br /&gt;Один из популярных киберспортивных порталов Швеции анонсировал скорый выпуск нового профессионального инструмента для анализа матчей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основа программы - это своеобразная система проигрывания реплеев киберспортивных матчей. Система позволяет нам собрать данные всего матча и представить их в двухмерной перспективе. В Counter-Strike версии программы программа собирает данные о всех важных событиях матча, включая попадания, фраги, установку и разминирование бомбы, гранаты и прочее. В то же время программа считывает движения игроков во время матча. В дополнение ко всему этому мы разработали возможнось для просмотра горячих точек на карте. При помощи этой системы есть возможность получить информацию о точках на карте, на которых происходит наибольшее количество убийств или смертей. Таким образом, вы с легкостью сможете найти ответы на вопросы вроде: какую точку вашей команде сложнее всего удерживать или какой из агрессивных стилей игры за защиту наиболее продуктивен на de_nuke.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:21:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика игры наразличных картах</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;de_dust2 &lt;br /&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Для того чтобы понять, как играть на этой карте, попробуем разобраться во всех её тонкостях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;De_dust2 - это логическое продолжение популярной карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если на старой классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход из под моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода из кишки и следить, чтоб T не прошли под мостом, то на de_dust2 Т получили более оперативный простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более сбалансированной и уравновешенной картой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем с поведения СТ (здесь и далее рассматривается тактика при игре 4х4). Перекрыть две базы на этой карте просто не возможно в силу того, что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их подробнее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т атакуют базу B через туннель напрямую &lt;br /&gt;Т атакуют базу В через туннель - деревянные ворота 2* - с заходом на неё со стороны базы СТ &lt;br /&gt;Т атакуют базу В через деревянные ворота 2, с заходом на её со стороны базы СТ &lt;br /&gt;Т атакуют базу А напрямую через деревянные ворота 1* &lt;br /&gt;Т атакуют базу А через левый выход над базой СТ &lt;br /&gt;Т атакуют базу А через деревянные ворота 2 с заходом на неё через базу СТ. &lt;br /&gt;Учитывая приведённые выше варианты становится ясно - СТ реально не успевают перекрыть возможные пути развития атаки Т, вариант деления СТ на две группы и закрытия этими группами непосредственно баз А и В так же не приемлем, в силу того, что Т, если они действуют мобильной группой (проще говоря вместе), всегда оказываются в численном большинстве (в данном случае 4 против 2) и при равном скилле игроков обеих команд захватывают базу с минимальными потерями, устанавливают бомбу и успевают до прихода второй группы СТ занять круговую оборону места закладки бомбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исходя из выше сказанного шансов на победу у СТ практически нет. Но как показала практика при определённой тактике остановить Т всё-таки можно! Как же это сделать ? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют два варианта: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый простой - СТ должны сами атаковать Т. Зародившись СТ сходу атакуют Т через деревянные ворота 2, непосредственно встречая Т у развилки (деревянные ворота 1 - проход на базу А слева), при этом один из СТ (желательно бегущий первым) должен обязательно забежать в туннель и поднявшись по лестнице встретить Т если они пойдут по варианту 1, при этом оставшаяся часть СТ должна резко перегруппироваться и вернувшись обратно через деревянные ворота 2 атаковать оставшихся Т через деревянные ворота 3* на базе В. Если первый способ в силу преимущества Т в скорости не проходит, следует действовать так. СТ делятся на двух разведчиков и так называемую &amp;quot;группу быстрого реагирования&amp;quot;. В момент старта раунда разведчики через деревянные ворота 2 выдвигаются в следующих направлениях: первый в туннель к возможной атаке Т базы В, второй вверх к развилке ведущей на базу А. Задача разведчиков обнаружить противника и передать &amp;quot;группе быстрого реагирования&amp;quot; сообщение о предстоящей атаке Т. В бой вступать они не должны или по крайней мере не должны, можно просто кинуть пару световых гранат, дезориентируя противника или послать им вдогонку HE. Поведение &amp;quot;группы быстрого реагирования&amp;quot; должно быть следующим: во время действий разведчиков они остаются на своей базе и ждут сообщения о месте атаки Т, получив его, &amp;quot;ГБР&amp;quot; спешно выдвигается на место предполагаемой закладки бомбы, а один из свободных разведчиков так же устремляется туда, другой накрывает противника с тыла в итоге Т оказываются в кольце окружения. Снаряжение разведчиков: Mp5, две световых и хе гранаты, броня+шлем. Снаряжение &amp;quot;ГБР&amp;quot;: Сolt M4A1 или Steyr AUG, хе граната (если есть деньги можно световые), диффуз-кид, броня+шлем. В идеале всё должно выглядеть именно так, при такой тактике СТ могут выиграть карту или на худой конец проиграть её с минимальным счётом. Что в последствии (это касается игры на чемпионате по официальным правилам) поможет, при условии победы команды за Т, выиграть карту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С контр-террористами всё ясно, что же при такой грамотной тактике СТ остается делать террористам…Попробуем разобраться. Варианты атаки Т двух баз были рассмотрены нами выше, и в принципе они остаются в силе, но при определённой тактике. Во- первых Т как и СТ должны разделить круг задач каждого игрока. Например: разведчик, штурмовики и прикрывающий. В начале раунда Т должны держаться строго вместе и выбрав направление атаки двигаться следующим порядком - первым идёт разведчик, далее штурмовики, последним прикрывающий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчик - игрок, который, зародившись, выбирает направление атаки всей команды и направляет её за собой с помощью команды Follow me. В вооружение разведчика должны входить: Mp5, световые, хе и дымовая гранаты, броня+шлем. Главная его задача - это разведка боем ! Разведчик вступает в бой с любыми, даже с превосходящими силами противника и сообщает другим членам команды об их кол-ве и по возможности о месте расположения. Если расстояние до противника среднее и непосредственной угрозы ближнего боя нет, разведчик вступает в бой и до подхода основных сил прощупывает огневые позиции противники, для того, чтобы штурмовики идущие следом знали, где находится цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурмовики - игроки, обладающие хорошей стрельбой на малых и средних дистанциях, их задания после разведки быстро подавить огневые точки противника, дав группе возможность прорваться к месту закладки бомбы. Вооружение штурмовиков: AK-47, SIG-550 или Mp5 (если нет денег), набор гранат и броня + шлем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прикрывающий - игрок, идущий в группе последним и отвечающий за прикрытие её с тыла. Целесообразно, чтобы бомба тоже находилась у него в силу того, что он последним вступает в бой (а может и вообще не вступить) и, следовательно, получает реальный шанс доставить бомбу до места закладки. Прикрывающий может использовать любое оружие, но желательно АК-47, который особенно полезен при прикрытии и в ближнем бою, помимо этого конечно набор гранат и броня+шлем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если СТ оказывают сильное огневое сопротивление и взять место закладки с первого штурма не удается Т целесообразно сменить направление атаки. Делать это нужно не заметно для противника. Разведчик продолжает вести бой на дистанции и всем своим видом (бросает гранаты и т.п.) показывает, что группа будет атаковать место закладки именно в этом направлении. Тем временем, штурмовики и прикрывающий, либо заходят на это же место закладки с другой стороны, что будет полной неожиданностью для СТ, либо вообще уходят на другое место закладки, при этом один из штурмовиков может, так же для дезориентации противника атаковать СТ с тыла, чтоб они окончательно поверили в возможность атаки именно в этом направлении. А прикрывающий и второй штурмовик спокойно устанавливают бомбу и занимают оборону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данная тактика была применена и опробована командой клана [BRAT] на последнем чемпионате и принесла нам успех в 1/8 финала и полуфинале турнира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632;деревянные ворота 1 - ворота на место закладки А &lt;br /&gt;&amp;#9632;деревянные ворота 2 - ворота находящиеся в непосредственной близости с базой CT &lt;br /&gt;&amp;#9632;деревянные ворота 3 - ворота в место закладки В &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика игры на различных картах&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:18:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика игры в Counter-Strike[стрельба]</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. &lt;br /&gt;Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями. &lt;br /&gt;-Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&#039;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. &lt;br /&gt;-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Стрельба очередями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль smile Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOM=CyBeR=)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:15:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sten)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 21:41:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://cstom.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
